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率土之滨政策系统有什么用 六周年新增内政政策玩法介绍

时间:2021-12-16

率土之滨政策系统有什么用?率土之滨将在六周年期间开启内政政策系统!在近期上线的抢先体验服中也已经先行实装!那么政策系统有什么用!改版后的内政有什么新花样呢?接下来就让我们一起了解一下吧!

率土之滨政策系统有什么用一、政策系统介绍

依据古代四民:士、农、工、商!结合率土现有游戏规则!我们将在原个人技术的基础上!进一步从军务、农桑、土木、商业四个维度去划分内政政策!

原有技术将以此划分!供主公选择进行实施!以应对赛季错综复杂的局势!如出征、驻守、练兵等与部队行动相关的是军务政策!屯田、开发等与资源相关的是农桑类政策;要塞、斥候营地等与建设相关的是土木政策!而税收、资源交易则是商业政策!

在赛季中!随势力名望提升!可获得内政点!各位主公可以根据赛季的不同阶段、当前局势的不同需求!消耗内政点选择合适的政策进行施政!同时!根据主公所处赛季不同!可以同时实施的政策数量上限不同!

二、施政

建立势力后!无需施政即可获得初始政策!例如出征、税收、屯田、分城等必备的经营手段!以及原征服赛季中阵营初始特色技术!部分初始政策将随名望解锁后生效!初始政策不可取消施政!

施政是势力获得政策效果的途径!施政的过程受到名望的限制:

一方面势力可以实施的政策数量上限会随着名望逐步增加!在征服赛季中势力最多可实施15个政策;另一方面施政所需消耗的内政点
也会随着名望逐步获得!势力在赛季中可以获得的内政点是有限的!需要抉择使用!

三、常规政策

赛季中可以实施的常规政策即为主公已经熟悉的军垦营地、进阶强化、大型要塞等技术!这些常规政策将随名望解锁!解锁后即可消耗不同的内政点进行施政!

常规政策多为新计略、新建筑的开启!施政后将不可取消施政!

四、文臣政策1.文臣身份

随着政策系统的推出!五星、四星武将除领兵能力外!将具备全新的政务能力!

在赛季中!主公可以随时将已获得的五星、四星武将切换至文臣身份!解锁对应的文臣政策!

武将身份的切换无需消耗!但切换至文臣后其所有同名卡将同步切换!无法上阵或担任城池守军!每次切换后会有一定的冷却时间!冷却结束后可以再次切换身份!

2.文臣政策

赛季中!主公可以消耗内政点实施文臣提供的政策!令势力获得对应的政策效果!与常规政策不同!主公在实施文臣政策后!可以根据赛季进程需要!选择取消实施文臣政策!从而实施当下更需要的其他政策!但取消不返还施政消耗的内政点!

文臣政策除了有军务、农桑、土木、商业的类型区分外!根据实际效果不同!其目标类型也有所差别!既有施政后即可对全势力生效的!也有施政后需将文臣委任到特定建筑才可生效的政策!文臣委任无需消耗!委任后即可令政策对该建筑生效!且可随时卸任!等待一定冷却时间后!可再次委任!

3.武将深造

此外!五星、四星武将可以进行深造!深造需要消耗两张同阵营、同星级卡牌!开放文臣政策的等级强化功能!深造状态将跨赛季继承!不随赛季结束重置!

未深造的武将!可以进行施政!但其政策效果无法强化!深造后的武将!其政策可以在赛季中消耗内政点进行强化!提升政策等级!政策等级上限初始为10级!可随武将进阶提升!每次进阶将提升1级政策等级上限!政策等级将随赛季结束重置为1级!

五、政策效果1.军武治国!镇守四海太平

军务类政策围绕部队相关内容!包括出征、驻守、扫荡、练兵等部队指令!以及征兵、调动等战备行为!如典军校尉夏侯渊!三日可行五百里!六日可赴千里!用兵奇疾常出敌不意!令其担任戍城参军!可提升戍城部队行军距离上限!

2.兴修土木!以御外来之敌

土木类政策围绕势力建造相关内容!包括城内城外设施建筑的建造时间、建筑消耗!以及城池、建筑的防御能力等!如守城名将郝昭!镇守陈仓十余日!力抗数倍之敌!而保城池万无一失! 令其施政!可延长势力坚守时间!

3.劝务农桑!保障军需供给

农桑类政策与势力资源产量息息相关!包括城池或领地的资源产量!以及屯田、军垦营地等!如曹魏名将邓艾!身体力行!实地考察!撰写《济河论》进言在淮南淮北广开河道!大举屯田!保障军资储备!令其施政!可使势力屯田事半功倍!大幅提升资源获取量!

4.互通有无!提倡货利往来

商业类政策包括税收、市井与资源交易!如汉灵帝生财有道!力保国库殷实!以御天灾人祸!令其施政!可提升势力税收;又如魏文帝为稳定社会秩序!施行谷帛易市!基本解决了战争造成的通货膨胀问题!令其施政!可提升势力资源交易比率!

率土之滨

版本:6.2.6

大小:1.78GB

类型:策略

载APK (1.78GB)
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