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玄元剑仙飞升最低属性 玄元剑仙飞升最低属性数据解析

时间:2020-03-26

首先,我给出的属性:

第一,防御破19.5w以上,你可以抗住怪物不死,这也是防御的作用,抗怪嘛,(但是别忘了会暴击,所以19.5只是最低的,到20w基本就不会被破防了,也就是怪打你,只强制扣1点血)

第二,攻击8-10w+,为什么要这么说,因为在自己不死的情况下,要打死怪物,黄龙,为什么方便计算所以我约等于了20w防御,也就是可以提供16w的伤害加成,按boss的血量来说,要在10回合内结束,基本上一回合伤害要达到25w左右,所以攻击需要8-10w,

第三,血量10-20w,当你防御不够,攻击勉强的时候,怎么办呢,和boss换血,直接以伤换伤,换掉boss,假设你血量够多,***oss一回合5000,boss打你一回合10000,你血能比boss多一倍多,也是能换死boss的,这样也能过图;

第四,为什么不推荐强制堆闪避呢,因为这个游戏概率真的不能信,你渡劫99%成功,都可能碰到1%,而且闪避改了之后,最高为50%,也就是说每回合最高只有50%几率闪避,你堆根骨的同时,肯定可能把闪避堆得比boss高,哪怕,你身法高的,他只有1%的机会闪避,你如果脸黑都可能一直被闪,所以闪避,基本本着能堆就堆不能堆就算了。

所以如果发现自己防御19.5以上了,那么就开始堆攻击,一般攻击堆到10w以上,还过去,就堆身法

如果攻击已经10w以上了,防御不到19.5,也一时半会堆不到19.5,那就对生命,硬抗过去,

一点真气=5点伤害;一根骨=5点防御+4点伤害,假设,a真气2点,根骨1点,那么就是攻10,防5,伤害10+4=14,b真气1,根骨2,那就是攻5,防10,伤害是5+8=13

所以在伤害面板数值对比上,同样一个属性点,加在根骨上所提升的伤害,是小于加在真气上所提升的伤害的。

但是如果按pk算的话;

假设a,b各100点血,不闪避不暴击,

a打b一下也就是14(a的最终伤害)-10(b的防御)=4(扣除血量)

b打a一下也就是13(a的最终伤害)-5(b的防御)=8(扣除血量)

所以我们可以看出,在同样的情况下,根骨比真气更具有性价比

按照上面计算如果a真气是3,那么

假设a,b各100点血,不闪避不暴击,

a打b一下也就是19(a的最终伤害)-10(b的防御)=9(扣除血量)

b打a一下也就是13(a的最终伤害)-5(b的防御)=8(扣除血量)

所以我们可以看出,当真气根骨两倍时,真气大于根骨收益。所以5阶秘笈,大于三阶真诀

太古仙尊

版本:1.86

大小:506MB

类型:角色

载APK (506.5MB)
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