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绝地求生新版本急救包改为逐步回血 医疗箱或成为香饽饽

时间:2019-03-22

绝地求生第27轮更新日志中向玩家们透露了不少重大改动,M16A4与Vector加强,UMP9连名都被改了,虽然这些武器的改动让玩家们感到意外,但是有一个细小的改动却更是让玩家们震惊,急救包的回血机制被改了,从直接回血变为了缓慢回血,正是这一个小小的改动,让游戏发生了巨大的变化。

在第27轮更新公告中,绝地求生宣布对急救包进行了调整,当玩家使用急救包恢复体力时将不再立刻恢复75HP,而是会在2秒内缓慢恢复。言下之意就是原来的75HP不会立刻打满,而是在接下来的2秒钟之内,逐步回上来,经过实测,2秒钟之内跳5下,就可以恢复到之前版本中的血量了,但这依然会对游戏带来不小的影响,而小昕君的评论区中,不少玩家就发表了自己的观点,大致可以分为几个点。

1.反杀几率变小,容错率降低:

急救包的改动首先引起了那些喜欢和敌人硬刚、反打的玩家的担忧,由于急救包变为了缓慢回血,打完药之后回满血还需要2秒钟的时间,这个时候显然不能轻易的出去和对方对枪,这还是你主动的情况下,如果敌人直接强攻了过去,原来打完药,顶着75HP的血量完全可以和敌人再拼一波,但如今变成了缓慢回血,敌人攻过来的时候,你的血量可能才跳了1-2下,完全处于残血状态,这样的容错率就非常低了,也正如玩家所说,想要反杀的难度将会非常大。

2.跑毒与抗毒将会大受影响:

大多数玩家还是比较担心跑毒抗毒的问题,这也是玩家们最担心的问题,基本上圈4圈5的伤害就已经非常疼了,玩家们以前靠着打药勉强还能跑进安全区内,如今缓慢回血会导致血量的恢复可能赶不上掉血的速度,在最后几个圈玩家抗毒很难进圈,对于那些水平不高或者打法比较佛系的玩家而言是非常不友好的,而这些玩家毕竟还是占了多数。

3.决赛圈拼药成了大问题:

决赛圈为了保鸡,不少玩家会选择拼药,这也是最为稳妥的吃鸡方式,而目前这个改动,想要拼药的话,或许只能拼网速和手速了。

4.医疗箱的地位将会显著提升:

急救包的改动会让医疗箱的地位显著提升,目前逐渐回血的改动只针对急救包,医疗箱依旧还是原来的机制,以前玩家们都会因为医疗箱太占地方而选择带一个或者压根就不带,如今急救包被大幅度削弱,医疗箱势必会成为香饽饽。

对于绝地求生的这个改动,有玩家表示看不懂,甚至把急救包比喻成了打绷带,这个比喻显然是不合理的,就有玩家指出,此举是为了提高决赛圈的激烈程度,鼓励玩家刚枪,而不是选择苟,这个观点小昕君还是非常赞同的。

但不少人还是对比表示了担忧,认为急救包这么改动会让一些老玩家退游,而乐观一点的网友建议大家还是找地方趴着打药,等血回起来了再出去。

此前也曾做过一些充满争议的改动,如果自己觉得不合适也会改回来,这种"打脸"的情况已经见过太多次了,所以还是有一些玩家认为会把急救包改回原来的机制。

还有老哥直接点破了让蓝洞把急救包改回来的方法,真是简单粗暴啊。

如今,急救包的新机制已经登录了测试服,不出意外的话很快将会在正式服和玩家们见面,你认为急救包应该直接回血还是逐步恢复血量呢?

和平精英

版本:1.26.18

大小:1.96GB

类型:射击

载APK (1.96GB)
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