chrome为什么禁用flash 禁用flash原因
因为Google就是想要Flash死,其他所有问题都是幌子。
在智能手机普及之前RIA是打的最凶的战场,如果不是移动网络突然崛起,操作系统边缘化网络化的战争不可能会中场休战,虽然别的厂商都已经快遗忘这个领域了,但是谷歌一直在默默的推进与巩固自家在此的优势。
早在ppapi之前,谷歌浏览器已经禁用(所谓禁用的意思你懂的,这里不要咬文嚼字)了除Flash之外所有的插件,单单为了一个已经相当成熟的插件单独推出沙箱并不符合逻辑。之所以还留着Flash插件,只是因为覆盖面太广,树大根深,世界上极多的网络应用依赖Flash,如果强制禁用会导致用户放弃Chrome浏览器而转投别的浏览器阵营。逐步边缘化该浏览器插件才是可行方案。其实在这几年里面,除了强制Flash为谷歌浏览器创建一个PPAPI版本,每次Chrome版本更新都要求更新最新Flash插件。这么做一方面增加Adobe在这个无法盈利软件的支出,一方面恶化用户的使用体验,最终逼迫Adobe放弃维护Flash插件,用户使用HTML5并倒逼开发商制作基于HTML5的解决方案。另外还有一些用户看不到的领域,谷歌浏览器也对Flash插件“特别照顾”,Flash的硬件加速方案Stage3D在某些时期在Chrome浏览器上表现非常劣化,数据向显卡推送的时候明显慢于市面其他浏览器。
当年RIA的战场,并没有停战,而移动端市场只是飞快的经历了过去PC市场的发展,总有一天还会再次回到这个战场,将旧的操作系统厂商送进坟墓,将用户数据长存于云端的战争还会继续(微信小程序?)。那个时候,谷歌是不允许市场上存在一个Flash一样的东西,入口必须要掌握在自己手上,不论谷歌还是苹果他们的立场是一致的,如果有一项技术它可以绕过自己的管控的话,它必须被赶尽杀绝。
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