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三国杀为什么升不了校尉 升不了校尉原因

时间:2020-04-16

三国杀移动版的官阶组成部分,是由玩家的武将及皮肤的数量、收藏册及星级熟练度等因素所提供的将力增长所构成,从士兵到大将军共十个等级,其中以校尉为分水岭,之后每个官阶又分为三个等级。

官阶系统纯粹是见证玩家在游戏中道具收集进度多少的作用,在三国杀这样一个桌游出身的策略性卡牌游戏中,并不能完全代表玩家个人的技术水平,可以说只要时间拉得足够长,人人皆可有缘骠骑将军。

可自从平衡体系的崩溃之后,官阶的高低突然成了路人局中判断敌我双方实力强弱的唯一因素,尤其是校尉这一阶段,更是有些千夫所指的意思,常常被各交流平台中一些高端玩家所诟病。

素质有高有低

对三国杀中的新手玩家而言,达到校尉才算是最初级的入门水平,毕竟由校尉到下一级别先锋所需要的将力,是士兵到夫长再到校尉的十数倍不止,因此绝大多数活跃玩家都处在这一水平。

有如此庞大的玩家基数,自然会应了那句林子大了什么鸟都有的老话,一类是没有底线的破坏游戏规则,仇杀、撕票、嘴牌,毫无意识与大局观且从不听劝,死菜还死犟,严重影响其他在场玩家的游戏体验。

另一类则就更加可恶了,自恃有着屏幕的保护,躲在其后大放厥词,在一个充满策略性的游戏中不以技术来证明存在感,稍微有些不顺心就满口喷粪寻求快感,着实令人厌恶。

技术参差不齐

既然是校尉算是入门的水平,那么玩家的技术普遍达不到身份场上的平均高度,严格来讲三国杀虽然是一款堪称古老的卡牌游戏,但在对局中绝不仅仅是牌与牌的交锋,敌我之间心理上的博弈也对胜负起着决定性的影响。

这一点非长久的对战绝不可能有所进步,速成亦是愚不可及的笑谈,因此并未经过大量实战锤炼的校尉们多多少少会有些这方面的不足,难以从全局考虑,在国战中体现得尤为明显。

硬性条件不足

其实上述两条若说全是校尉的锅,难免有些冤枉了,不论在任何一个官阶这种情况或多或少都是存在的,只是校尉的活跃玩家最多,才造成了这种以偏概全的假象。

但硬实力的不足却是非常客观的原因,三国杀至今武将数量已逼近三百大关,各种机制组合的繁杂程度难以想象,新手玩家连技能效果都不熟悉,又何谈对战的打法,例如孙鲁育、郭皇后之流。再者武将的数量过少,也很难令队友与之有什么出彩的配合。

总之官阶之间的歧视无疑是三国杀中的一种不文明现象,但归根究底不正之风的盛行缘自某些不自觉玩家更加不文明的行为,奉劝那些为校尉招黑的老鼠屎们可长点心吧。

各位小伙伴对官阶歧视这一现象有何看法呢,留言评论区分享你的观点。

三国杀

版本:4.2.6

大小:1.12GB

类型:卡牌

载APK (1.12GB)
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